Пакет һәм бастыру - Кандп дизайн адымнары
Nov 11, 2017
Хәбәр калдыру
Кокс дизайны процессы - {{0} step} -}}} агызы көчәйтүче үсеш процессы. Дизайнның уңышлары концепциянең төгәл төгәлме, юкмы, камилме-юкмы дигәнне аңлата. Дизайнның матурлыгы чиксез, камил карашка бәйле.
1. тикшерү
Тикшеренүләр - әйберләрне аңлау процессы, һәм дизайн максатчан һәм тулы тикшерүләр таләп итә. Фон, базар фәннәре тикшервеннәре (брендинг, тамашачылар, продуктлар турында ...), позицияләр, спектакль техникасы турында, дизайнның башлангыч ноктасы һәм фон (фон).
2. эчтәлек
Эчтәлек теманың ике өлешенә бүленә һәм төп материал дизайны алдында дизайнер булган конструкция.
3. төшенчәсе
Концепция концепциясе - дизайнда беренче адым, дизайнда уйлау һәркемгә караганда мөһимрәк. Концепция дизайннан һәрвакыт бәйсез иде. Визуаль эшегездә җиткерү иң авыры - идеялар.
4. визуаль элементларны мобилизацияләү
Эшегезнең төп элементларының дизайнында һәр элемент мәгълүмат максатларын тапшыру һәм көчәйтергә тиеш. Чыннан да яхшы дизайнерлар "гаҗәп" булып, һәрберсе элементлы гомуми ихтыяҗлардан башланачак. Таблицада, субъект элементлары белән бүленергә мөмкин булган категорияләр буенча бүленергә мөмкин:Титул, контекст, фон, Ху, тән графикасы, ак мәйдан, күренеш үзәге һәм башкалар. График дизайн макеты - процессның төрле элементларының органик кушылмасы. Мәсәлән, макетта еш кулланыла торган макетта, бик күп формалар, регуляр һәм шрифтлы нигезләр, шрифт элементлары, шрифт элементлары, шрифт һәм шрифт сайлау, яисә шрифт сайлау һәм начар, бу бик ачык. Шрифт стилен сайлау процессы - эстетелик хөкем процессы, шулай ук төс элементын куллану, ул дизайнерның төсне аңлавын һәм төсне чагылдыра. Төс - тел (мәгълүмат), төснең хисләре бар, кешеләрне уйларга этәрә ала, кешеләр уйларга этәрә ала, алар кешеләрне җылы тота ала, аннан соң авырлык, аннары. Визуаль элементларны мобилизацияләүдә яхшы - иң мөһим дизайнер мөмкинлекләренең берсе.
5. Эшчәнлек техникасын сайлагыз
Техника - техника. Визуаль продуктлар ташкынында тамашачыларны сокландыру җиңел түгел. Күрсәтмә әсәрләр кешеләрнең күзләре белән автоматик рәвештә санга сукмады. Хәбәрегезне кабул итүнең берничә ысулы бар? Берсе - дизайнны үтәү өчен тулы һәм камил традицион эстетик, тамашачылар тарафыннан укырга һәм истә калдыру өчен батырлык бәяләнәчәк. Икесе - өч (материалны да кертеп) җиткерү өчен (материалны да кертеп) акылсыз әйберләр, реклама күләме, келәм {{4- Стиль мәҗбүри бомба. Безгә тагын нәрсә кирәк? Өч алымның барысы да үз максатларына ирешә алса да, без аларның керемнәре башкачарак.
Без аерым, аналогия, беренчел һәм күләгәдә, үзгәрү, капма-каршы, ритм, калынлык, җылы һәм салкын, һәм башка формаларда күп график эшкәртү ысулларын һәм презентация техник өйрәндек. Шулай ук кул-} графика, карандашлар, акварельләр, карандашлар, карандашлар, карандашлар бар ... һәм башкалар фотография, иске фотолар, күбрәк. Алайса кайсысын сайлыйсыз? Бу сезнең максат һәм максатлы төркемегезгә, сезнең дизайн дәрәҗәсенә бәйле.
6. баланс
Баланс визуаль һәм психологик канәгатьлек китерә ала, дизайнерлар рәсемдә көч кыр балансын, балансның стандарт һәм тигезсез булу сәләте стандарт дип саный. Баланс симметрияле баланска һәм асимметрик баланска бүленә, шул исәптән нокта, сызык, өслек, төсле һәм космик баланс.
7. төс
Онытма, эшеңне муллык итү өчен визуаль дулкынландырырга туры килә.
8. стиль
Дизайнерга кайвакыт стильгә каршы торгач, тотрыклы стильне формалаштыру дигән сүз, ләкин стиль - дизайнерның шулай ук чагылышы, "датонг, талантлы йөрүне ялгыз аңлау".
9. Пакетлау дизайны һәм җитештерү
Тикшерүне тикшерегез: графика, шрифтлар, текст, төс, макет, катнашу, кан китү ...
Таләпләр: визуаль фантазия һәм эффектлар күзгә ошарга тиеш, ләкин иң мөһиме, аудитория аңлый! Без продуктны уңайлырак итә алабыз. Уңайлык үз эченә өйрәнүне гадиләштерүне һәм сез инде таныш булганга тәэсир итә.
Әгәр дә сез проектлауда бернинди проблема белән очрашсагызБүләк пакеты, Pls булдыра алаИркен белән бушлай элемтәгә керегез, без GZ Minglai төрү өчен кулдан күпкә бирергә бик шат, - ^

